RandomRunner Gokkast


De RandomRunner is een echte klassieker in alle bestaande gokkastenseries, dus Tanzoo heeft deze uiteraard ook in zijn assortiment als een van de grootste nederlandse online gokkasten aanbieders.
Zo beschikt deze gokkast over 3 verschillende spellen:

  • Basisspel
  • 0-1 Spel
  • Bovenspel

Deze RandomRunner kenmerkt zich door de eenvoudige en leuke werking van de gokkast, wat u snel zal merken als u begint te spelen. Toch leggen we even voor u uit wat de betekenis en werking is van de hierboven genoemde spellen:
Voor het basisspel worden 3 rollen gebruikt, er zijn alleen 3-in-line prijzen mogelijk(En net als bij de OldTimer en WildTimer geldt dat het RandomRunner 'BAR symbool voor ieder symbool geldig is vanaf een bepaalde hoeveelheid ingezette credits). Bovendien leveren 3 kroontjes kriskras in zicht 20 punten op. Gewonnen punten kunnen worden geind of gespaard.
Via de 'Kies-spel' knop kunt u kiezen of u het bovenspel of basisspel selecteert. De enige eis voor het bovenspel is dat u minimaal beschikt over 5credits, dit is ook de minimum inzet, vervolgens zijn dan 5 winlijnen actief.
Om het bovenspel te activeren door op de kies-spel knop te klikken dient u altijd het 0-1 spel te spelen. U kunt maximaal 800credits sparen bij het bovenspel. Mocht een meter boven zijn maximale waarde komen dan zullen deze credits automatisch naar het benedenspel worden gezet.

TurboReel


 

TurboReel is net als bovenstaande RandomRunner een echte oldschool gokkast met op sommige punten dezelfde opties als bovenstaande gokkast, vandaar dat we deze gokkast review ook hebben ingedeeld in deze sectie.
In het basisspel van deze kast kunt u spelen voor de winnende combinaties op de middelste winlijnen met de eerste 3 rollen. Kijk hierbij welke prijzen er kunnen vallen op de onderste prijzenbalk. Als er in het basis geen combinaties vallen op de middelste winlijn, dan kunt u nog altijd 1 of 2 turbosymbolen vallen. Hiervoor krijgt u 8 en 200 punten. Als u een prijs krijgt kunt u vervolgens kop/munt spelen of de unten naar het clubmeter spel zetten met inzet 4 of inzet 16. U kunt van inzet veranderen door de betreffende knop te gebruiken. bij inzet 4 speelt u voor wincombinaties op de eerste r3 rollen. Dit is ook het geval bij inzet 16, hierbij speelt u voor de win combinaties op 4 rollen. Als u een joker symbool heeft op rol 4 bij inzet 16 krijgt u een mystery tussen de 8 en 200 punten!